indienova.com/steam/game/2396450
文丘里先生只是一个研究对象,还是别的什么东西?……背景是一个公寓,文丘里先生必须在充满敌人的七个关卡中生存下来才能取得成功。他能做到吗?……带有过多血液和大脑的卡通化血腥(像素风格);- 自上而下的 360 度运动;- 隐身元素:爬行以不被注意地靠近敌人并完成他
indienova.com/steam/game/1227650
这是一款3D平台游戏,灵感来自同类最佳游戏,包括一些意大利水管工,蓝色刺猬或背包里有只小鸟的熊!……我们要从维京时代开始吗? 当然,让我们掠夺一些宝藏!但是球永远不会停止滚动!……接下来我们要去哪里?日本封建时代? はい,もちろん。太空竞赛? Поехали! 发动火箭助推器!
indienova.com/steam/game/2811270
棕色的方框操作简单,通过上下左右键来控制它的移动,判断小球的位置来及时地接住它们。……你有信心在这个游戏里拿高分吗?
indienova.com/u/gadqq/blogread/26552
用户研究,对游戏研发的作用大吗?……如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么办?修改剧本?还是提升演出表现?
indienova.com/game/open-road-first-front-s
会有多人联机模式吗? 根据作者的技术,目前只能单人游玩,当然,作者在往多人联机模式学习。……我想退款怎么办?
indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608
素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy
indienova.com/groups/post/821
素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy
indienova.com/game/the-jusou-3
勇敢地前进,穿过充满恐怖的走廊吧!我们将带给您前所未有的恐怖体验,让您心跳加速,感受刺激和恐惧。……我进入了姐姐相同的学校这所学校几年前开始有许多学生失踪从 1965 年姐姐入学开始的这些不可解的事件这所学校里肯定有些什么隐藏着黑暗而模糊的真相……......几天前,在鞋柜里发现的一封信“你想知道的事情......
indienova.com/u/news/blogread/3860
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTA4MjA3Mg==.html……spm=a2h3j.8428770.3416059.1]]视频简短地介绍了这款游戏的开发背景,作者 Matt……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTEzNDc5Ng==.html
indienova.com/u/gadqq/blogread/31249
在大学里虽然有计算机专业和美术相关院校,但偏偏没有技术美术这个专业。……目前行业里的TA,大多数是靠自己摸索,或者是在网易、腾讯这类大厂的内部培养体系中成长起来的。……因此,我们还需要不断地根据全新的应用场景,学习各个平台的规范和标准,从而适应行业的分工
版本:Early Access
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